第一套UV是贴图UV
第二套UV展开,通道选2选择放弃
命令保留
打组,归零,水平线上,导出选2013,查看单位是否厘米,导入UE4去掉UE4自带的UV勾勾,导入即可
第一套UV是贴图UV
第二套UV展开,通道选2选择放弃
命令保留
打组,归零,水平线上,导出选2013,查看单位是否厘米,导入UE4去掉UE4自带的UV勾勾,导入即可
第一套UV叫贴图UV
第二套UV叫光影UV
材质,蓝图,灯光,UE4三大重要点
没有天光,物体的暗部就会是漆黑一片
天光是
层级
vertex定点
edge边
border边界
poly多边形
元素element
当在一个物体的次级别里,你是不能选中另一个物体的,ctrl+B
导入的时候,combine meshes不要打勾
两套UV:第一套决定贴图如何给到3维物体,第二套决定光影