零基础学虚幻4(UE4)全系列 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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价格: 6666.00元

使用脚本提高展开细节

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471800628 · 2019-03-16 · 0

3DSMAX工作轴,可以理解为是临时轴。

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471800628 · 2019-03-09 · 0

lightmass importance volume控制光子渲染的范围,提高渲染的速度

取消勾选lightmass compress选项,渲染效果会更好

选中阳光,找到cascaded shadow maps,调整dynamic shadow distance stationary light可以将影子的四角锐化

static lighting level scale灯光尺寸放缩,影像灯光的质量,数值越低,采样的精度越高

num indirect lighting 

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lucio · 2018-05-28 · 0

低调,高调的画面

高调画面整体偏亮,但主却是偏暗的物体

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lucio · 2018-05-28 · 0

exponential height fog指数高度雾

atmospheric fog大气环境雾

 

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lucio · 2018-05-27 · 0

实例形式复制出的物体,名字是粗体

实例形式复制出的物体,与本体之间,会存在关联的关系,包括复制本体的uvw贴图等属性

但这种关连是可以被打断的,右键,选择“使唯一(make )”

复制的物体与本体不会有任何的关系

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lucio · 2018-05-26 · 0

extrude挤出 

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lucio · 2018-05-25 · 0