使用脚本提高展开细节
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3DSMAX工作轴,可以理解为是临时轴。
lightmass importance volume控制光子渲染的范围,提高渲染的速度
取消勾选lightmass compress选项,渲染效果会更好
选中阳光,找到cascaded shadow maps,调整dynamic shadow distance stationary light可以将影子的四角锐化
static lighting level scale灯光尺寸放缩,影像灯光的质量,数值越低,采样的精度越高
num indirect lighting
低调,高调的画面
高调画面整体偏亮,但主却是偏暗的物体
exponential height fog指数高度雾
atmospheric fog大气环境雾
实例形式复制出的物体,名字是粗体
实例形式复制出的物体,与本体之间,会存在关联的关系,包括复制本体的uvw贴图等属性
但这种关连是可以被打断的,右键,选择“使唯一(make )”
复制的物体与本体不会有任何的关系
extrude挤出