零基础学虚幻4(UE4)全系列 扫二维码继续学习 二维码时效为半小时

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价格: 6666.00元

角色移动

 

1. 绑定键盘操作

Project Setting --> Engine Input

Axis Mapping 中是设置运动方向,上下左右的

给操作取个名字,绑定相应的键位,比如向前Forward绑定W键

 

2. 在人物蓝图中,绑定操作

到达Event Graph ,选择 MoveForward Action

调用位移函数 Add Movement Input

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Nico · 2020-11-03 · 0

动画蓝图

 

动画蓝图基于骨骼

 

在人物蓝图中,设置Mesh的 Animation BluePrint为 Use Animation Blueprint ,选择制作好的动画蓝图。

 

 

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Nico · 2020-11-03 · 0

开始游戏

 

进入游戏,鼠标可以进入游戏界面

Play In Editor:

Game Gets Mouse Control 勾上

 

自动控制玩家

选中玩家角色,Auto Possess Player 选中Player 0

 

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Nico · 2020-11-02 · 0

蓝图初探

 

蓝图类默认打开是新开一个窗口和主窗口不同。

可以通过 Editor Preference --> Assert Editor Open Location 中去修改。

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Nico · 2020-11-02 · 0

资源转移:

 

右键点击要转移的资源 --> Asset Actions --> Mirgrate 转移到新建工程的Contents目录中

 

 

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Nico · 2020-11-02 · 0

蓝图项目重写为C++项目

 

UMG 动画 AI都设计好了,直接上手C++就可以了

 

蓝图里面这几个类什么关系,要画一下,不记得了

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Nico · 2020-10-13 · 0

ActionRPG 官方案例

 

参考价值更高

Gameplay Abilities 插件功能强大,堡垒之夜有用,带技能的游戏非常有用

 

如果去读一个新的项目?

先找GameMode

GameMode里面可以找到玩家控制器,玩家实体等内容

 

 

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Nico · 2020-10-13 · 0

从蓝图跳转到源码

1. 下载debug信息,超大

下载位置:引擎下载安装选项,启动下面设置

示例版本: UE4 4.24.2

2. 下载完了,找不到文件

创建文件夹:D:\build\++ue4\sync

从cmd进入该目录

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Nico · 2020-10-12 · 0

官方案例ShooterGame

新建Content Brower

 

 

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Nico · 2020-10-11 · 0

如何权衡蓝图和C++?

 

1. 基本数据,基本类型放到C++中

这样蓝图和C++都能用

 

2. 资源加载放在蓝图中

因为资源路径变了,蓝图会自动更新,C++没办法做到。

 

3. 从蓝图转成c++

开始的时候让蓝图继承自基础C++类,到达重构点后,把蓝图部分或者全部变成C++

 

问题:

怎么变???

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Nico · 2020-10-11 · 0

什么时候必须用蓝图?

 

UMG, 动画,粒子效果

编译快,崩溃少

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Nico · 2020-10-11 · 0

什么时候必须用C++?

 

蓝图可调用函数申明:

UFUNCTION(BlurprintCallable)

其他的函数蓝图都调用不了,需要更灵活的操作,使用C++

 

 

 

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Nico · 2020-10-11 · 0

UE4 C++ 类的层次结构

 

 

用代码找父类

找到父类之后查文档找子类

俄罗斯套娃

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Nico · 2020-10-11 · 0

蓝图节点的组织方式

 

 

build.cs 工程包含的模块?

 

蓝图节点 对应c++中的函数。属于某个类

站在函数的角度,节点就不再是孤立的,而是有联系的。方便记忆。

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Nico · 2020-10-11 · 0

蓝图节点如何记忆?

 

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Nico · 2020-10-11 · 0

# 找到UE4中的代码

> 方便借鉴

 

使用ag 快速找文件夹中的文字

1. 安装cygwin

2. 在cygwin中安装silver searcher,chere

把cygwin 加入到右键菜单,方便操作

在Engine所在文件夹中,右键bash打开cygwin

ag '要搜索的字符串'

举例:

找Select方法的实现函数

ag 'return the option at index'

3. 忽略掉不要的文件夹

在Engine中加入一个.ignore文件

ThirdParty/

写入上面一行代码,就可以忽略掉ThirdParty文件夹

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Nico · 2020-10-11 · 0

链接:https://pan.baidu.com/s/1AWptTwUESwE9C4OYvLxUiA
提取码:

3tpg

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逆风 · 2020-02-26 · 0

金属度————>漫反射

高光值————>菲涅尔值

 

灯光颜色×材质颜色

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刘仕杰 · 2019-08-09 · 0

类型_生命周期_存在_是否复制_进程内个数

GameInstance_Process_S/C_No_S1C1

GameMode_level_S_Yes_N/A_S1

GameState_level_S/C_Yes_S1C1

PlayerContorller_level_S/C_Yes_SNumC1

PlayerStata_level_S/C_Yes_SNumCNum

Pawn/Character_logic_S/C_Yes_SNumCNum

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刘仕杰 · 2019-07-28 · 0