關卡:又稱地圖,場景(Map, Level)
1 新建Level方式
- File>new level
- 选择 Default, VR Basic, Empty Level
- Content處,右鍵選Level(empty Level)
2. Empty Level創造物件
- 創造天空
- Modes>Place>All Classic
- 搜索框输入sky
- 选择BP_Sky Sphere天空球,拖入視口 (viewport)
- 拖入物件Light>Directional Light直射光/平行光(改成白天)
- 關聯天空球與白天光:在WorldOutliner選中BP_Sky Sphere>Details>Default>Directional Light Actor,點開選中Directional Light
3建立地面
- Modes>Place>Geometry>Box,拖入Viewport
- 選擇Brush Setting,修改成地板大小(參考X:2000,Y:2000,Z:200)
網址:https://www.hanzhe.com/course/1/task/18/show#