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VR室内设计 - 第一季
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23 材质赋予流程

  1. 在文件夹content-materials文件夹-选中材质拖给物体-场景显示模式改为有光模式即lit模式。拖拽材质可以直接拖到场景的物体上,也可以拖拽到细节面板中的材质处
  2. 材质全部赋予完成后,发现场景放射过乱,可到模式面板-视觉效果-反射求(控制场景反射)放入场景即可
  3. 贴图的制作:制作一个新的材质-在材质浏览器中按住T键同时点击左键,材质浏览器内部出现材质常量
  4. 材质设置完成。这时场景偏冷,下节课继续调整—后期处理。存为06材质赋予
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反射球控制场景反射

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lucio · 2018-05-22 · 23材质赋予 0

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