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次时代全流程·点评班
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进maya拓扑前的一些操作

1.zplugin

1)

缓冲当前/缓冲全部

2)

减面参数修改(数字越小减面越多)

3)减面当前/减面全部

 

低细分减面速度更快

 

 

4)减完面后

把所有部分合体

 

点掉Grp

5)Tool里export一个个导出减完面的模型放到文件夹

 

 

 

2.考虑到动画,如果是动的部分分别拓扑,如果不是可以一起拓扑

3.结合的部分线条尽量匹配

4.尖刺部分可以先填充,刺破面操作后点开拓扑再拉开

 

5.做完拓扑以后

1)点掉吸附面

2)新建图层(命名okpass)

3)法线-解除锁定法线-给软化边-新建图层(命名oklow)

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