进maya拓扑前的一些操作
1.zplugin
1)
缓冲当前/缓冲全部
2)
减面参数修改(数字越小减面越多)
3)减面当前/减面全部
低细分减面速度更快
4)减完面后
把所有部分合体
点掉Grp
5)Tool里export一个个导出减完面的模型放到文件夹
2.考虑到动画,如果是动的部分分别拓扑,如果不是可以一起拓扑
3.结合的部分线条尽量匹配
4.尖刺部分可以先填充,刺破面操作后点开拓扑再拉开
5.做完拓扑以后
1)点掉吸附面
2)新建图层(命名okpass)
3)法线-解除锁定法线-给软化边-新建图层(命名oklow)