(0人评价)
VR室内设计·指导班
价格 ¥ 2998.00


Ctrl+  shift+ alt+

鼠标右键  鼠标左键  鼠标中键

 

结束隔离→选中2个物体→转换为可编辑多边形→点击按名字选择→双击低模→脚本(设置第一套UV )→运行脚本→双击AutomaticFlattem v13. ms→Map Channel贴图通道改为1→Add Autonatic Flatten UVs添加自动展平UV→确定→右键 可编辑多边形→点击按名字选择低模→投影(没有在配置修改器集添加)→拾取列表→拾取高模→添加→F改为前视图→扩大数量(只要把高模包裹住即可,数量不能太大)→点击渲染设置→在公用参数区域空白处右键→选择指定渲染器→点击指定渲染器→产品级后面小点 点击→选择扫描线渲染器→ActiveShade后面小点 点击→选择扫描线渲染器→保存→点击渲染→渲染到纹理→启用投影→点击选项→光线缺少检查挑√→贴图坐标 对象和通道使用现有通道为1→输出目录下 添加→点击Normal sMap→添加元素→点击 文件名和类型后方小点→存储为tga格式→保存→确定→修改使用自动贴图大小改为最高精度4096→点击渲染→继续(没有红色的提示代表成功)→点击按名字选择→双击低模→孤立显示→F3实体显示 G关闭网格→点击材质编辑器→点击贴图→凹凸→选择法线凹凸→确定→点击法线后面无贴图→点击位图→找到刚才制作的TGA法线打开→转到父对象→往下翻到凹凸 数量改为90→材质赋予对象→点击渲染设置→输出大小改为2048→点击渲染

[展开全文]

授课教师

老师

课程特色

视频(485)
下载资料(28)

学员动态