多对多是拥有的属性 而非数据?
我通了
if you dont like me you can tell me wh
值对象和引用对象的存储区别
https://gameframework.cn/
优化步骤:
1.观察,需求是什么,问题是什么
2.到找问题最直接的点
3.测试
//三元运算符
position.x=position.x>=1.0f?0.0f:position.x+0.002f
int ShowY(int y)
{
y=30;
print(y)
return y;
}
void ShowY(out int y)
print (y)
泛型是数据类型的抽象,
变量是具体的值的抽象,
方法是代码的抽象。
声明是在栈里实例化