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零基础学虚幻4(UE4)第二季:用UE4蓝图制作FPS
价格 ¥ 98.00
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AddControllerPitchInput

 

整体不跟着移动:

玩家蓝图 :User Controller Rotation Pitch 勾选

 

摄像机不跟着移动:

新加一个相机在蓝图中,把相机和模型放在同一级。

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Nico · 2020-11-03 · 上下看 0

添加个新动作 编辑 项目 输入 鼠标Y lookUP 调整为-1

1:会出现人物不会跟着旋转的问题。  在FppShooter里 的Pawn Pitch打钩。

2:相机和手臂是分离的。      在组件那添加个相机。 camera  把相机拖到Mesh里面去。

 

相机 Camera 

 

节点为lookUP

 

蓝图节为ADDcontroller Pitch Input

 

为什么是Pitch input 而不是Yan 或者Roll呢?

 

想想飞机雄鹰的Pitch这是啥动作。猛地一批的V字捕猎是不是? 我们LooKUP上下看 是不是和V字捕猎很像?飞起上看 飞下下看。

理解这点很关键。这有助于你开发新游戏随意举一反三。不在难倒

Roll和Yaw就不像了  一个左右摇摆一个左倾右倾,让你猜都知道怎么猜了,如果有笔试考试这题我没问题哈哈。

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