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Maya建模基础精讲 - Maya、ZBrush、Substance、MD全流程(第一周)
第32任务: 23用折痕集快速卡线
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任务列表
第1任务: 01讲师介绍
第2任务: 02课程内容介绍
第3任务: 03学习方法
第4任务: 04教学成果展示及学生评价
第5任务: 05一些共性疑虑
第6任务: 第一讲:想要避免996,你要这样学建模
第7任务: 第一讲赠品:圆形符文制作
第8任务: 第二讲,想要避免996,你要这样学雕刻
第9任务: 第二讲赠品黑科技小技巧快速卡线法
第10任务: 01软件介绍
第11任务: 02参考图的导入
第12任务: 03制作思路分析
第13任务: 04移动旋转缩放
第14任务: 05点、线、面模式
第15任务: 06油灯底座的制作:挤出工具、插入循环边工具
第16任务: 07灯芯的制作:连线工具、插入循环边工具的原理
第17任务: 08灯罩、灯盖的制作:挤出工具注意事项
第18任务: 09卡线与3显
第19任务: 10底座和灯罩的卡线
第20任务: 11灯盖卡线:巧用3显及布尔运算
第21任务: 12扶手制作:巧用基本几何体
第22任务: 13复制与关联复制
第23任务: 14旋钮和顶部配件制作
第24任务: 15拎手配件的制作
第25任务: 16拎手的制作:桥接命令
第26任务: 17S形铁丝的制作:补面命令
第27任务: 18螺旋铁丝的制作
第28任务: 19复杂形状铁丝的制作
第29任务: 20管子、麻花等制作技巧
第30任务: 21复杂零件的制作
第31任务: 22复杂零件的卡线
第32任务: 23用折痕集快速卡线
第33任务: 24模型黑了怎么办
第34任务: 25材质球简介
第35任务: 26UV相关技术
第36任务: 27拓扑相关技术