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Unity 3D从零打造王者荣耀·第三季:C#编程语言入门
第15任务: [s03.15]判断与逻辑
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任务列表
第1任务: [s03.01]IDE-vs2017安装
第2任务: [s03.02]人人都能学会代码
第3任务: [s03.03]三个公式—切皆对象
第4任务: [s03.04]代码源于生活
第5任务: [s03.05]-0101001
第6任务: [s03.06]结构化语言-C06 程序结构
第7任务: [s03.07]基本语法
第8任务: [s03.08]简单生命周期函数
第9任务: [s03.09]打字练习
第10任务: [s03.10]值类型
第11任务: [s03.11]引用类型
第12任务: [s03.12]变量
第13任务: [s03.13]常量
第14任务: [s03.14]运算符
第15任务: [s03.15]判断与逻辑
第16任务: [s03.16]if嵌套
第17任务: [s03.17]属性方法类一个都不会
第18任务: [s03.18]API-哪里不会点哪里
第19任务: [s03.19]脚本和游戏对象的关系
第20任务: [s03.20]物理系统-rigidbody
第21任务: [s03.21]碰撞
第22任务: [s03.22]输入Input
第23任务: [s03.23]常用的api
第24任务: [s03.24]之前版本的代码兼容性
第25任务: [s03.25]摄像机跟踪
第26任务: [s03.26]炮塔发射火球攻击
第27任务: [s03.27]生成火球
第28任务: [s03.28]火球移动和销毁
第29任务: [s03.29]主程对话1
第30任务: [s03.30]主程对话2