缘起有人可能对文章题目好奇,初中生都来学UE4了?哈哈,并不是这个意思。我们先来讨论一下,UE4和Unity,哪个更容易上手?这里说的不是哪个画面更好(那还用讨论吗),而是哪个更容易上手。我相信有不少人可能觉得,UE4这么高大上,肯定很难学吧?然而我作为一个教过UE4和Unity的老师,可以很主观地...
摘要:在过去的十年里,我见证了中国游戏产业从端游、页游到手游、VR游戏的整个发展历史。 (前言:本文系由丁树凯老师的访谈实录整理而成)几天前收到腾讯课堂的访谈邀请,让我谈谈我多年来的游戏开发历程,我感到很荣幸,又有些意外。我是个低调的程序员,一个还在持续学习、追求进步的游戏开发者,在技术钻研方面,我...
UE4的描边效果先看图。看到这个图,有没有觉得描边太重了?不光重,还很脏。看这个角色背后,都脏兮兮的了。这个比较好调整。上图效果就好一些了。把描边变窄,同时,还去掉了一部分黑色。UE4描边的材质这是用后处理材质做的。参见UE4中的滤镜。下面是这个效果的材质网络。如果看天空有黑色圆圈,像这样的:那就在...