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UE4零基础学虚幻4第一季:虚幻4基础操作
价格 免费

相机操作键

1.按住鼠标左键左右移动  旋转相机

2.按住鼠标左键前后移动    推拉相机

3.按住鼠标右键左右移动     旋转相机

4.按住鼠标右键上下移动   相机上下看

5按住鼠标中键左右移动     相机左右移动 

 

结合键盘操作

1.按住鼠标作键同时按键盘wasd可以同时移动鼠标(相当于移动相机)

2.按住鼠标右键同时按机票WASD可以以同时移动鼠标

3.按住鼠标中键同时按机票WASD可以以同时移动鼠标

4.WASD水平移动相机

5.按住鼠标左键按键盘E垂直提升相机

6.按住鼠标左键按键盘Q垂直下拉相机

7.按住鼠标中键按键盘Q垂直下拉相机

放大缩小

1.按住鼠标左键按键盘C(放大)

2.按住鼠标左键按键盘Z(缩小)

绕物体看

1.按住鼠标左键按键盘wasd

2.选中物体按住键盘ALT在按住鼠标作键

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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     蓝图
  1.关卡编辑(柱子、桥、)
  2.动画(跑、动作、开枪)
   3.AI(机器人)
   4.UI(用户界面,血条,子弹数)
   5.VR(虚拟)

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    UE4历史
    1.1998 UE1
    2.2001 UE2
    3.2004 UE3(2009开发UDK)
    4.2012 UE4
    
     为什么UE4是VR开发的首选
     1.电影级的画面表现--沉浸感
     2.渲染效率高--不头晕
     3.完善高度--易于开发

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