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虚幻4(UE4)
蓝图系列课程
零基础学虚幻4(UE4)第五季:虚幻4中的UI
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零基础学虚幻4(UE4)第五季:虚幻4中的UI
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298.00
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介绍
全部任务
全部任务
案例演示
预备知识
UI编辑器界面介绍
CanvasPanel中元素的定...
CanvasPanel中元素的对...
血量显示
当前血量和最大血量
更新UI的三种方式
函数绑定
属性绑定
作业:显示子弹数量
作业答案
资源准备
Size to Content
在蓝图中设置图片
获得枪的图标
事件驱动的UI更新
更新枪的图标
设计模式
对比三种更新UI的方式
又一种更新UI的方式
杀人信息解析
HorizontalBox
控件模板
添加模板参数
修改文本内容和颜色
测试杀人信息
UniformGridPanel
蓝图中设置Slot
创建KillInfoPanel
更新杀人信息的位置
如何触发死亡事件
第三方EventDispatch...
蓝图函数库
生成随机名字
显示杀人信息
bug:出生即死亡
限制杀人信息的显示数量
榜单解析
九宫格
创建RankPanel
作业:创建RankRow
填充榜单
暂停游戏
作业:上子弹
课程总结
资源链接
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授课教师
丁树凯
老师
课程特色
视频(46)
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